GIF animacija, frejmovi i snimanje ekrana — informatika za 7. razred

Gradivo za 7. razred

Pokretni emotikon u poruci, crtani film i video-uputstvo za domaći imaju nešto zajedničko: na ekranu se zapravo ništa ne kreće, već se brzo smenjuju nepokretne slike. U 7. razredu informatika objašnjava kako nastaje privid kretanja, kako se pravi gif animacija, kako se snima ekran za video-tutorijal i šta su šum i titl.

Na ovoj strani ukratko obnavljaš gradivo, a zatim vežbaš u kvizu. Tamo računaš broj frejmova i trajanje animacije, biraš između gif i video-zapisa, razlikuješ snimak ekrana od snimanja ekrana i rešavaš probleme sa zvukom i titlom. Animaciju i tutorijal praviš na času; kviz vežba pojmove i račun.

Učitavanje lokalnog napretka...

Vežbaj frejmove i gif animaciju →

Zašto vežbati animaciju i snimanje ekrana na Spremku

Ovde se lako pomešaju frejm i piksel, broj frejmova i trajanje frejma, gif i video-zapis, snimak ekrana i snimanje ekrana, šum i titl. U kvizu računaš koliko frejmova ima animacija i koliko traje jedan prolaz, ređaš korake izrade gif animacije i tutorijala, biraš format i rešavaš probleme snimka. Kviz prati gradivo informatike za 7. razred, uz svaki odgovor dobijaš objašnjenje na srpskom, a besplatan je i bez registracije.

Gradivo i objašnjenje

Frejm i privid kretanja

Animacija i video su niz nepokretnih slika, frejmova. Kada se slike koje se malo razlikuju brzo smenjuju, oko i mozak ih doživljavaju kao pokret, kao kod crteža na ivicama sveske koja se brzo prelista. Broj frejmova u sekundi kaže koliko se slika prikaže za jednu sekundu. Za isto kretanje više frejmova znači manje korake između slika, pa pokret izgleda glatkije; sa malo frejmova lik se trza. Dva ista susedna frejma daju utisak da je lik zastao. Ukupan broj frejmova je broj frejmova u sekundi pomnožen trajanjem: 12 frejmova u sekundi tokom 3 sekunde daje 36 frejmova. Na računaru se frejm lako kopira i samo malo izmeni, pa je računarska animacija brža za izradu od crtanja svake slike rukom.

Gif animacija

Gif je format koji čuva niz frejmova, pa se koristi za kratke animacije na veb-stranicama i u porukama. Gif nema zvuk i ima najviše 256 boja u frejmu, pa za muziku, duge snimke i mnogo preliva boja bolje odgovara video-zapis, npr. mp4. Za svaki frejm zadaje se koliko dugo se prikazuje: ako se trajanje svakog frejma prepolovi, animacija se pušta brže i traje upola kraće, a datoteka ostaje iste veličine. Gif od 20 frejmova po 0,1 sekundu traje 2 sekunde. Bira se i da li se animacija ponavlja u krug. Datoteka se smanjuje sa manje frejmova ili manjim dimenzijama. U prezentaciju se gif umeće kao slika i pušta se sam, a odštampan je samo jedan nepokretni frejm.

Snimanje ekrana, šum i titl

Snimak ekrana je jedna slika jednog trenutka, a snimanje ekrana pravi video svega što se dešava tokom vremena, često uz glas sa mikrofona. Tako nastaje video-tutorijal, snimak koji korak po korak pokazuje kako se nešto radi. Pre snimanja se napravi plan, zatvore se poruke i prozori koji ne treba da se vide, a snimanje se zaustavi dok se kuca lozinka. Ponekad je bolje snimiti samo prozor programa nego ceo ekran. Radi se polako, sa zastankom posle svakog koraka. Šum je neželjeni zvuk u pozadini, npr. zujanje ventilatora; smanjuje se u programu za obradu zvuka, ali prejako uklanjanje izobliči glas. Titl prenosi izgovorene reči kao tekst i pomaže onima koji slabo čuju; mora da se poklopi sa govorom.

Ključni pojmovi

Frejm

Jedna nepokretna slika iz niza koji čini animaciju ili video.

Broj frejmova u sekundi

Koliko se slika smeni za jednu sekundu; za isto kretanje više frejmova daje glatkiji pokret.

Video-tutorijal

Snimak ekrana uz objašnjenje koji korak po korak pokazuje kako se nešto radi.

Šum

Neželjeni zvuk u pozadini snimka, npr. zujanje ili šuštanje, koji se smanjuje u programu za obradu zvuka.

Najčešće greške

Pokreni kviz → Pogledaj povezane oblasti

Sledeći korak

Posle kratkog ponavljanja pokreni kviz, a zatim nastavi kroz povezane oblasti ili se vrati na razredni pregled.

Česta pitanja

Zašto vidimo kretanje kada se smenjuju nepokretne slike?

Kada se slike koje se malo razlikuju smenjuju dovoljno brzo, oko i mozak ih spajaju u privid kretanja. Zato više frejmova za isto kretanje daje glatkiji pokret, a dva ista frejma zaredom izgledaju kao zastoj.

Kako se računa broj frejmova animacije?

Pomnoži se broj frejmova u sekundi sa trajanjem u sekundama. Animacija od 24 frejma u sekundi koja traje 2 sekunde ima 24 · 2 = 48 frejmova.

Kada je bolji gif, a kada video-zapis?

Gif je dobar za kratke animacije bez zvuka sa malo boja, npr. pokretni emotikon ili logo. Kada treba zvuk, mnogo nijansi boja ili duži snimak, bolji je video-zapis, npr. mp4, koji uz to zauzima manje memorije.

Pokreni kviz →