Mašinski crtež i tolerancije
Mašinski crtež prikazuje oblik i mere mašinskih delova i sklopova. Crta se po standardima, pa ga svako ko zna pravila čita isto, bilo gde u svetu. Radionički crtež prikazuje jedan deo sa svim merama potrebnim za njegovu izradu, a sklopni crtež pokazuje kako su delovi sastavljeni u celinu; uz njega je sastavnica, tabela sa spiskom svih delova. Nijedan deo ne može se izraditi savršeno tačno, pa se propisuje tolerancija, dozvoljeno odstupanje od mere. Ako je mera 50 mm uz odstupanje ±0,1 mm, deo sme biti između 49,9 i 50,1 mm. Kada se tolerancije ne poštuju, delovi se ne mogu sastaviti ili se klate. Poluprečnik zaobljenja kotira se slovom R, a prečnik znakom Ø. Navoj se crta uprošćeno, a dugačka osovina sa prekidom.
Ortogonalne projekcije, prostorni prikaz i presek
Ortogonalno znači pod pravim uglom: projekcijski zraci su paralelni i padaju normalno na ravan projekcije. Osnovne projekcije su nacrt, pogled spreda, tlocrt, pogled odozgo, i bokocrt, pogled sa strane. Nacrt je glavni pogled, pa se predmet okreće najkarakterističnijom stranom prema posmatraču. Nacrt pokazuje dužinu i visinu, a tlocrt dužinu i dubinu, pa se predmet crta u više projekcija. Uspravan valjak u nacrtu je pravougaonik, a u tlocrtu krug; uspravna kupa u nacrtu je trougao. Ivica paralelna sa ravni projekcije vidi se u pravoj veličini, a ivica normalna na nju kao tačka. Prostorni prikaz, kosa projekcija ili izometrija, pokazuje sve tri dimenzije odjednom. Presek prikazuje unutrašnjost predmeta, a presečeni puni materijal šrafira se tankim kosim linijama.
CAD i 3D štampa
CAD znači projektovanje i crtanje uz pomoć računara. U CAD programu crta se i kotira 2D crtež, a kada se pravougaonik „izvuče“ u visinu, nastaje 3D model kvadra. Model se okreće i gleda sa svih strana, renderovanjem dobija realističan izgled, a program iz njega sam izrađuje ortogonalne projekcije. Mera se menja bez crtanja iz početka, a crtež se lako kopira i šalje. Zumiranje menja samo veličinu prikaza, ne i mere. 3D štampač gradi predmet dodavanjem materijala sloj po sloj, pa se ubraja u aditivne tehnologije i stvara malo otpada. Redosled je: 3D model, deljenje na slojeve u programu za pripremu, štampa i uklanjanje potpora. Školski štampači tope plastičnu nit u mlaznici. 3D štampa je pogodna za prototip i pojedinačne komade, a za velike serije sporija je i skuplja od kalupa.